慎乐观”。
接下来的问题大多围绕着游戏趣事、喜欢的类型等轻松话题。
薛海应对自如,时不时爆出一些自己通宵打游戏、或者和好友联机时的事,让采访气氛始终活跃。
“最后一个问题,ian,您有没有考虑过,未来为其馀公司的游戏创作主题曲或者配音、脸模?毕竟您在娱乐与音乐上的成就都如此辉煌。”
薛海挑了挑眉,露出一抹意味深长的笑容:“如果有合适的项目,我觉得会很有趣,游戏和音乐、喜剧都是表达艺术和情感的重要媒介,它们结合好了,能产生1+1>2的效果,说不定————年底你们就能听到点风声?”
“当然。”
他留下了一个开放的悬念,恰到好处地结束了这次采访。
确实是有合作啊。
之前都提过了,《博德之门3》阿斯代伦的脸模,帅就完事。
作为一款横扫tga的超级游戏,阿斯代伦绝对能够让薛海在游戏领域也横扫一大片,收获到不俗且更多元的人气。
记者们心满意足地关闭了录音设备。
他们都清楚的知道,薛海这番关于游戏的深度访谈,配合他在tga上的亮相,绝对会成为游戏圈和娱乐版的热门话题。
一个全球顶级流行巨星、横跨好莱坞和亚洲的超级演员,同时还是一个如此懂行、如此热爱游戏的硬核玩家,这种人设,实在是太有吸引力了。
不知道得有多少男玩家成为他的路人粉丝。
想都不敢想。
采访结束,薛海在工作人员的引导下走向后台休息区。
tga的后台如同一个巨大的蜂巢,充斥着忙碌的工作人员、兴奋的获奖者、互相寒喧的行业人士,以及像薛海这样受邀前来颁奖或亮相的各界名流。
空气中混合着各种语言,弥漫着一种科技与娱乐交织的独特氛围。
薛海正准备找个相对安静的角落休息,一个陌生的声音在他身侧响起。
”?”
薛海转头,看到一个戴着眼镜,气质儒雅,年纪约莫四十多岁的中年白人男子正微笑着看着他。
薛海认出了对方——乔纳森诺兰。
着名导演克里斯托弗诺兰的弟弟,同时也是一位成功的编剧和制片人,参与过《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《西部世界》等知名项目。
“乔纳森先生。”薛海停下脚步,脸上露出礼貌而适度的微笑,伸出手与对方握了握。
他心中有些许意外,但并未表露。
这位诺兰的才华和名气,显然远不及他的哥哥克里斯托弗。
或者说,他就是他哥的副手。
显然算不上一门双至尊。
因为他哥的光芒太盛。
等过几年,他哥大诺兰也会来参加tga颁奖。
只能说这样的活动,确实能为明星、圈内人士提供极高的曝光度。
“很荣幸能在这里见到你,薛先生。”乔纳森诺兰语气热情,带着圈内人惯有的社交辞令:“我刚才在外面看了你的采访,非常精彩,没想到你对游戏的理解如此深刻,完全不象是单纯的玩家,更象是个专业的评论家。”
“过奖了,只是玩得多,有点个人感受而已。”
“这恰恰是最难得的。”乔纳森诺兰笑道,很自然地与薛海并肩走向人稍少的休息区角落:“真诚的热爱远比刻意的研究更能打动人。就象好的电影,技术固然重要,但内核永远是情感和故事。”
他巧妙地将话题从游戏引向了电影。
“说起来,薛先生你在《流浪地球》和《铁拳林烈》中的表现令人印象深刻。尤其是《铁拳林烈》,能将一个漫画英雄角色演绎出那样的层次感,非常不容易。”乔纳森诺兰继续说道,目光中带着欣赏。
“谢谢,乔纳森先生的作品我也看过不少,《西部世界》的构思非常巧妙。
“薛商业互吹回去,语气平稳。
他知道对方主动搭话,绝不只是为了夸他几句。
他身体微微前倾,声音压低了一些,显得更推心置腹:“我和克里斯托弗,我们一直致力于探索不同类型和题材的边界。
事实上,我们最近也在讨论一些新的项目构想,涉及到更国际化的背景和角色————”
一边说着,乔纳森一边观察着薛海的反应,见对方只是平静地听着,便继续说道:“如果有合适的机会,我非常希望能与薛先生你这样的艺术家合作。
你的独特气质和对角色的理解力,相信能为我们未来的作品注入全新的活力,o
这番话听起来诚意十足,但薛海心里门儿清。在好莱坞,这种“期待合作”的客套话,就象“保持联系”一样,他自己都说过无数