第151章 为战而生,至死方休(2 / 3)

了两点,贏得不是更容易一些嘛。

而且,到现在为止,罗士信还没有显露自己的第三技能,依照他现在显露的技能来看,他的第三技能,肯定会不简单。

校场之上。

隨著罗士信绝世技能的发动,冉閔也不在隱藏自己的实力,开始了真正地出手,因为他如果再不出手的话,恐怕就真的要败了!

或许,就连冉閔本人都没有想到,罗士信点实力会这么强!

“热身已经结束了,接下来就是上主菜了!”冉閔在嘴边低吟一声后,隨即果断出手。

【叮咚,冉閔技能『战魂』发动;

战魂:为战而生,至死方休,冉閔独有技能;

效果1,在战斗之时,隨著自身战意和杀意的增加,自身武力也会隨之得到增加,每次发动武力4,可接连发动三次;

效果2,斗將之时,若对手的基础武力低於自己时,则压制对手3点武力,若对手的基础武力与自己平齐时,则压制对手2点武力,若对手基础武力高於自身时,自能压制其1点武力值; 效果3,可强化杀胡技能,使得自身所有增幅,以及全军增幅都额外1;

效果4,当冉閔心中的杀意亦或是战意加满时,將进入一种特殊的战斗状態,可將所受到的负面效果影响减半,同时自身的反应力,速度將会得到提升;】

为战而生,至死方休!

不愧是武悼天王冉閔!

这技能简直无敌了!

至此,冉閔的四个技能,除了杀胡之外,已经全部显露出来。

如果单单只是看,冉閔的纯武力增幅,会发现其实並不多,天王六点增幅,双绝六点增幅,战魂十二点增幅,加起来也就二十四点武力增幅,比起薛仁贵也就高两点。

这么看起来的话,好像冉閔这个108显得很一般!

但事实上,冉閔这个108是最蛮不讲理的,他的武力增幅虽然一般般,但对付那些拥有负面效果压制的对手时,可是效果超绝!

而且,冉閔自身的压制效果都是格外多,三个技能都有负面效果存在,而且威力还不小!

最关键的是,冉閔的战魂技能特么的还有半万法存在,虽然发动条件比较苛刻,只有当冉閔发挥出全部战斗力时才能发动。

但是,此效果一旦发动,就是李存孝来了,恐怕都不一定是他的对手,

因为,冉閔的天王还有以彼之道、还施彼身的效果,这已经算得上一定程度的半万法。

试想,如果李存孝对冉閔產生三点武力压制,在冉閔的战魂效果发动之下,等於说一点都没有作用上,反而会使自己丟失两点!

可谓是偷鸡不成蚀把米!

可以说,冉閔这是把武力增幅完全变成半万法,虽然他发挥可能会有些不稳定,但绝对是一个保命技能。

因为不论是群战,还是单打独斗,此效果都是对自己,有著极大的帮助!

当然了,这些效果虽然厉害,但都是突出个人武斗,比起效果5还是有些不足,因为效果5完全就是强化剂,可强化杀胡技能,使自身所有增幅,全军增幅额外1!

杀胡技能已经很强了,异族作战统帅4,武力额外2,统帅乞活军统帅2,麾下乞活军全体士兵武力4,將领全体武力2,同族作战减半发动。

也就是说,在原有的技能效果之下,冉閔恢復巔峰后,统帅乞活军面对异族作战时,最高统帅可以达到102。

加上天王技能,在统帅乞活军面对同族则是99;

可现在,在天王强化后,统帅乞活军最高可以达到104,即便是不统帅乞活军,也能达到101!

同族作战,不统帅乞活军,正常发挥98,统帅乞活军就可以达到100了。

在武斗时,面对异族又会增加一点武力,尤其是全军,战力更是上升了一个台阶。

【叮咚,冉閔技能『战魂』效果1发动,自身武力4,当前武力上升至123;】

【叮咚,冉閔技能『天王』效果4发动,斗將之时,可通过战斗的激烈程度,每与敌人交手十回合压制对手一点武力值,此效果最多可发动三次;

当前冉閔与罗士信大战五十余回合,故压制其3点武力,罗士信当前武力下降至123;】

【叮咚,罗士信技能『神力』效果4发动,由於冉閔当前的力量超过罗士信,故罗士信將来自对手的负面效果减半,自身武力2,当前武力上升至125;】

不得不说,罗士信的神力技能还是很厉害的,即便是对手的力量超过了他,也可以將来自对手的负面效果减半!

如若不然,他这次选择对战冉閔,只有被吊打的份,毕竟冉閔最不缺的