百分比伤害,大幅提升对坦克的压制力。
这些装备一环套一环,几乎给到了战士上单几乎所有的功能性。
使战士类上单同时兼具坦度机动性与爆发伤害,第一次非常彻底的改变了传统坦克上单的定位。
然而,拳头的动作还远不止如此。
他们还生怕战士打不动人,直接开始护甲装削弱。
从而再变相的提升战士地位。
那些比较传统的护甲装备(如兰顿反甲)的属性全面下调,导致纯坦克英雄抗压能力大减。
只要战士做出第一件装备,战士英雄就可以凭借新装备的进攻属性,在对抗坦克时占据几乎绝对的优势。
而第二点,自然就是英雄重做了。
新生的重装战士即将统治上路。
诺手的被动流血改为物理伤害,轻松触发黑切穿透。
大招新增的斩杀刷新机制,使他在团战发挥远超以前。
配合新装备给的容错空间,发育起来以后收割能力就是无解的。
剑姬也完成重做,重做以后后被动弱点机制+大招回血阵,同时兼具单带与团战能力,成为与诺手并驾齐驱的版本之子之一。
二最后一个版本天选则是船长。
火药桶(e技能)自带的穿甲效果加之全局aoe,让他能够成为分推与团战内核。
以上这些改动,直接让原本的unter关系彻底颠复,重做后的战士英雄(如诺手、剑姬)对传统坦克(大树、泰坦)形成天然压制,迫使上单生态转向进攻型选择,而拳头最为关键也是最杀人于无形的一手,则是战术重心的转移。
上单,开始成为了胜负手。
换线战术彻底失效,对线的强度开始决定局势。
在s5版本,已经调整了换线惩罚机制。
这直接迫使双方上单必须强制性的打常规对线。
想要逃避对线?
不可能的。
而作为单人路,尤其还是兵线更长的边路。
上单的个人能力差距非常容易被放大。
而一旦被压制将直接字面意思上的【一崩到底】。
理所当然的,像skt或者koo老虎队这样的韩国强队,会看出这一点。
他们肯定会对上单进行资源倾斜,并且加强上单团战话语权。
甚至就连队伍的战术,大概都会围绕上单展开。
这个版本的上单。
在游戏中兼具开团、收割、分推三重角色,影响力非常夸张。
是实打实的复盖全局。
edg倒是早有准备,因为楚白跟阿布提醒过世界赛版本可能有猫腻。
毕竟他也不清楚改动到底是不是完全一致,跟阿布说也要有所保留。
edg这边问题倒是不算太大。
然而楚白非常清楚。
lpl其他队伍,却未必能有edg这么敏锐的嗅觉。
版本适应性是真的会有差异的。
而这玩意————会实打实的导致赛区差距。
lck赛训教练组相当完善。
几乎可以确定的是,他们肯定是除了早有防备的edg之外最先适应重装战士版本的赛区。
而象skt的上单ar,koo老虎队的上单sb。
这些韩国的顶级上单,或许会在接下来额比赛里打出统治级的表现。
而lpl其他队伍呢?
版本变化虽大,但中下并未被削弱。
所以————
他们如果教练不是很负责的话,很大概率会延续【上单抗压,保下路发育】
的旧体系。
而这,几乎注定会导致上路被频繁击穿。
像lgd外号大公主的上单fia,或者今年三号种子ig的上单儿姿。
他们使用坦克英雄时,很有可能会被上述的韩国顶级上单乱杀。
这个世界赛版本的版本,本质上就是由拳头设计导向的。
设计师意图其实也很简单。
针对传统双c体系下的一切老体系受益者。
这里就不点名靠双c硬吃无数对手的e某g了。
上单是【最容易靠个人实力打出优势】的一路。
中路线短很难打出击杀,下路又是双人组,可以互相兜底,除非上头否则真的很难被线杀。
s8rng打g2就是最有力的说明。
g2下路都菜成什么b样了,ad选手更是s8一打完就滚了。
但人家不想死,哪怕rng下路是uzi又如何呢?
照样很难杀对面那菜比ad。
这就是下路的局限性了。
而剩下的打野位,又会受视野限制。
也只有上单位置能通过操作直接创建胜势。
而原本的s5世界赛冠军skt,最后的fvp选手也是给到了上单ar。
并且几乎毫无争议。
能从s5时期的李相赫手里硬生生夺走fvp荣誉,这是一件非常可怕的事情。
这不仅说明ar够狠,也足以证明上单在这个版本的内核地位。
s5世界赛上,上单位成为内核基本就是天时地