3点体质,3点精神,3点感知。
【特效1:受到攻击时,消耗50点念气值,自动生成一层【念气护盾】(护盾值=精神x5),持续5秒(冷却60秒)】
【念】作为功法技能,每次升级虽然花费更高,但是每次都能提升一点属性,升到了lv4,相当于多加了3点属性。
转化比例也获得了提升,还得到了一个不错的特效,显著弥补了江墨近身脆弱的短板。
因此无需重置抽取特效。
最后还剩下2点技能点,江墨斟酌了一下,分别加到了【缠】【练】。
【练(主动)lv2:每分钟消耗12点念气值,增加15最大念气值,增加15的念气输出功率,增加15点攻击力,增加15的最终伤害。】
虽然上一个任务世界中,江墨很少用到这两个技能,但那是因为他当时尚未形成清淅的战斗体系。
如今他的战斗框架已然完善很多:
中近距离的战斗,以【投掷能力】精准牵制、压制敌人,并用【六道轮回眼·地狱道】补充伤害。
这个时候再开启【练】,就能获得很大的伤害提升,而【缠】可以提高被近身之后的容错能力。
远距离的战斗,激活【感官剥夺剧场】,构筑幻术进行感知支配,达到一击必杀,以弱胜强的目标。
至此,所有的技能强化就完成了,一共花费19000通用点。
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