第一项(a),最直观地提升属性值,还能加快契约者达到50点极值的速度;
第二项(b),提升感知判定权重,能在规则对抗中,获得极大的优势;
第三项(c)或第四项(d),一个偏重闪避,一个偏重攻击,都十分适合高感知远程射手,能大幅提升生存或输出能力;
第五项(e)或第六项(f),一个强化侦查反隐,适合感知特长的辅助契约者,可以更好的识破隐身单位,为队伍提供保障;
一个强化自身潜行,适合精通潜行的感知系刺客,这类刺客主攻感知,更偏重隐身能力,而不是主敏捷的高爆发性刺客。
江墨分析自身的的情况:他既不是远程射手,也不走刺客路线。
于是将选项锁定在a、b、e之间。
选a(属性点)虽然能快速获得属性点,但相较其他契约者天生就少了一个特效,不划算,被他放弃。
真正让他纠结的是b(优先级)和e(环境扫描)。
b的优先级看似不起眼,但关键时刻能保命。
比如,当一个敌人的隐身技能拥有无视反隐的效果,那你使用反隐技能时,连感知判定的阶段都不会进行,直接失效。
但是,若你的判定优先级更高,便能强行无视其反隐效果。
e的环境扫描,能强制标记所有隐匿单位(优先级相同的情况下),无视任何伪装形式——这正是它最具价值之处。
虽然他现在有了白眼的透视能力,能看穿一些常规的伪装效果,但面对一些特殊的隐身是没用的,比如躲进异空间,或者黑子那样的心理学隐身效果。
而环境扫描,只要感知属性判定通过,就可以直接标记隐藏单位。
“而且,这个所谓的感知范围对我来说,是个很大的优势,普通的感知特长契约者顶多也就几百米的感知范围,而我”
江墨最终作出决定。
“选e,环境扫描!”
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