第14章 首通评分就是S(1 / 2)

【念能力名:小霸王其乐无穷?娱乐模式】

【能力系别:具现化系】

【发动条件与能力说明:娱乐模式中的小霸王主机可以作为普通的游戏机进行游玩,主机需要电源以及电视机作为配套的输出媒介,但根据玩家选择的能源不同会出现不同的游玩情况。

当玩家使用“电力”作为主机能源时——小霸王会被视为普通主机,没有额外效果,但会进行仿真评分以供参考。

当玩家使用“自己的气”作为主机能源时——每当玩家通关一款游戏时,小霸王会主动给你的此次通关流程进行综合评分,评价依据为“通关时长”“路线选择”“收集程度”“伤害输出”“受伤次数”“死亡次数”等多方面因素,评价等级由低至高为e、d、c、b、a、s、ss、sss,并在最后根据评价生成至少一件包括但不限于“财宝”“念具”“念兽”“专属技能经验书”等形式存在的小奖励,奖池将限定在映射游戏设置范畴内;

如果玩家在通关过程中气耗尽了,将会自动视为“通关失败”;如果玩家在通关过程中临时更换能源,同样是会自动视为“通关失败”;

原则上每个独立游戏的单个评级奖励只能获取1次,当获得高评级奖励时,将会同步获得映射的低评级奖励,如评级为“b”时,将会同步获得c、d、e的奖励;只有当玩家通关评价达到“s”级以上时,在获得通关奖励的同时将会同步得到“秘境钥匙”,该物品是玩家运行“秘境模式”的必要前置条件;

当玩家所通关游戏处于“不完整”状态时,通关评价、通关奖励与秘境要是规则不变,但会根据该游戏的完整度进行奖励削减以及秘境局域封锁。

当玩家使用“他人的气”作为主机能源时——基本规则不变的同时,追加新规则“自愿”与“强制”。

自愿状态下,该能源提供者也可以获得本次玩家通关后所获得的奖励的使用权,但秘境钥匙获取评分最低须求上升至“ss”。

强制状态下,在玩家通关或者能源提供者的气被耗尽时,双方都将会被迫进入等同于本局游戏时长的强制‘绝’状态,同时秘境钥匙获取评分最低须求上升至“sss”。

由于你当前未持有2p手柄,所以双人模式相关规则暂未解锁。】

已经彻底进入游玩状态的罗夏并没有着急直接用自己的气作为能源,而是先用电力来运行,权当熟悉熟悉流程。

索尼克3的游戏本身罗夏的确是很熟悉的,但也只是从认知层面上的熟悉,真正上手操作并通关实际上已经是许多年前了,距离现在最近的索尼克作品游玩时间点,也是大概一年前的《索尼克:未知边境》了。

按下start键,进入游戏后先到了存盘选择界面。

是的,索尼克3其实是有存盘的,不光是有存盘,甚至还能选择游玩角色。

这个模式下的2p塔尔斯在受击判定等方面与 1p索尼克是一致的,但最大的区别就在于,2p就算真死了也会很快重新复活,这就可以让其在boss战的时候直接以命换命,全力保证1p的存活。

然而不知道是不是因为卡带内容不完整的关系,此时的罗夏根本就没得选,可选人物就只有孤零零的一只索少。

也行吧,反正ai自动操控的2p也跟人工智障没啥区别,没有就没有吧~

选好了人物和存盘后才算是正式进入游戏,开场动画如期而至。

小狐狸塔尔斯驾驶着龙卷风号战斗机,载着索尼克飞向天使岛,而还没到陆地上索尼克就先一步主动跳下了飞机。

然而他并没有因此而沉底,而是变成了全身闪铄着金光,宛如超级赛亚人变身般的奇特模样,彻底无视重力地在水面上高速飞行着,如果将这个过程写实化,大概应该就是跟《超人:钢铁之躯》中,超人与海面上以突破音障的状态下飞行的画面差不多吧。

可就是这样强大的索尼克,在上岛后刚过数秒,就被从地底下钻出来的针鼹战士纳克鲁斯一拳打破了金身,让赋予了其强大力量的七颗“混沌翡翠”直接散落一地,就如同常态受击时掉了满地金环的状态一模一样。

索少日常丢人!

当年的罗夏不止一次吐槽过这个开场,神装主角被亦敌亦友的家伙一拳放倒,抢走所有装备,实在是让人不太爽。

然而时过境迁,现如今罗夏的游戏经历何其丰富,而且在被《恶魔城:月下夜想曲》《战神》等变着花样在开局削主角的作品洗礼过之后,像索尼克这样的洗号开局他已经是习以为常了。

在被抢走了无论是背景设置中还是游戏内的功能都非常强力的“混沌翡翠”之后,游戏便丝滑进入了可操控的状态。

前进与后退,跳跃蜷缩,抱头蹲防蓄力前冲,嗯,这已经是索