的玉米,在一级空间里,不过月余便能灌浆饱满、成熟收割,往后家里的吃食,再也不愁跟不上孩子们的饭量。
更贴心的是,一级空间解锁后,会添上一键种植、一键收获的便捷功能,再也不用像现在这般用意识一点一点的去播种、费心打理。
同时还会衍生出专属仓库,能妥善存放收获的粮菜、养殖的禽畜,不怕囤放坏了;
各类功能机构也会相继解锁,有农作物加工点,能将收上来的麦子磨成面、花生榨成油,果蔬做成干货;还有对应的物资商店,可凭空间积分兑换各类稀缺的种子、秧苗,甚至是养殖所需的幼崽、饲料,活脱脱像后世玩过的偷菜游戏,功能齐全,省心又高效。
这还只是一级的光景,往后二级空间,所需黄金便是一级的十倍,足足五千斤;三级五万斤,四级五十万斤层层递推,十倍翻涨,直至十级。而每升一级,空间的面积会成倍拓宽,时间流速会再度加快,解锁的功能也会更强大——不仅有更高级的加工坊、更庞大的仓储区,后续还会有养殖培育中心、物资兑换商城,甚至能解锁空间专属的工具、技能,越往后,这方小世界的能耐便越大,俨然能成一个自给自足、万事俱备的独立天地。
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