第422章 【玩具战爭】查克披萨店(1 / 2)

几段对话后,高异也大致搞清楚了这“副本源质”的一些性质。

它们会在不同副本中表现出不同的状態,是对应副本中的某种形而上的特殊存在。

举个例子的话

好吧,举不出例子,高异之前的几次副本中,甚至没听说过这种东西。

要说有什么好消息的话,就是这次【玩具战爭】,应该可以解答此疑惑了。

毕竟那群调查局的“矿工”们,就是来挖掘这玩意的。

无论那“副本源质”究竟是以什么形態表现,有一点是可以確认的——其绝对被藏在副本最关键的剧情和设定之中。

而这场由《玩具熊的五夜后宫》所改编的【玩具战爭】,其最核心的区域,自然就是那家“查克披萨店”了。

抱著先去看看这个副本关键內容的想法,高异二人绕过又一股人流,顺著路牌的指引,向位於商场南侧的披萨店进发。

一路上玻璃窗外的天色都一片昏暗,无法看清。

与【心诡迷雾】的雾气不同,其就是彻彻底底的黑暗,高异那远超常人的视力也用不太上。

当然了,也不难猜出超市外部本就不属於主线內容。

毕竟任务可是要求在这超市中,“度过五个夜晚”。

高异与关时二人,混跡在迷茫的顾客之中,有一句没一句地閒聊著,但观察却从未停止。

但可惜的是,这段不算太长的路程中,没有出现任何玩家——起码没有出现未经偽装的普通玩家。

特意这么提一嘴,主要还是高异这段时间遇到的玩家中,能隱藏自己身份的存在明显变多了。

不说別的,身边就跟著一个

顺著巨大的gg牌,又经过一个转角,“查克披萨店”总算出现在眼前。

而这时高异才意识到,其实玩家们根本不需要任何指引,就能轻鬆找到这里。

原因倒也不复杂——这个披萨店实在太大了。

这几乎半个商场大小的店铺,如果將其拆分开来,甚至能再开一个小一点的商业中心。

巨大且闪耀的红色招牌上,不仅写有“查克披萨店”五个大字,还有一个戴著厨师帽的黄色大熊正露出微笑。

向下看去,披萨店光是一个方向的门面,就分出了七八个出口用於分流,以保证不会出现人流的堵塞。

而店內部的场景更是惊人,上世纪九十年代的復古装修风格中,大量身著《破產姐妹》同款制服的服务员在其中走来走去,运送食物和微笑。

整整三层楼的区域中,被附带鲜艷软垫的固定坐椅、黏上一层油光的木製餐桌,以及大量享受食物的客人所填满。

隨著广播的警告,窗外令人不安的黑暗,以及传闻中龙捲风的可能性,客人们纷纷选择找一个温暖、坚实、热闹的地方休息。

而整个商场內的唯一选择,就是这家“查克披萨店”了。

“你身上有钱吗?”

高异在披萨店招牌的光晕下停下脚步,转向身旁的关时。

而这位白皙少年却没有直接回应,而是猛地转身,刚好撞上了一位步伐匆匆,正向披萨店快步行进的男子。

在谩骂声中道歉,並目视对方气呼呼地离开后,关时才重新回到高异身旁。

而这次,他手中已经多出了一个褐色的钱夹:

“现在有了。” 看著对方熟练的动作,高异微微挑眉:

“【司令】还教这个?”

“自学成才。”

关时的回答依旧简洁。

將钞票拿走,高异將接过的钱夹扔入购物车中,又將购物车留在了一旁。

就这样,突然有了收入的二人,总算进入了这家“查克披萨店”,进入了这过节般的热闹氛围中。

微微侧头向高处看去,墙壁上的钟表让时间这个概念回归。

【晚上11:38】

当然,普通时钟是不分早晚的,但“晚上”似乎也不是一个很难做出的判断

高异如此关注时间,也是来自他之前经歷这么多次游戏后,积累的经验。

进入副本后,会拥有一个缓衝时间,用於给玩家阅读主线任务,適应环境。

在那之后,各种威胁和诡异才会真正出现。

而这这个缓衝时间的结束,往往是以一个整点为界限——更別提是一个结束一天的整点。

眼前这其乐融融的餐厅,实在是太不对劲了。

总感觉再过二十几分钟,就会发生什么啊

无论如何,顺著指引,高异与关时也终於挤过人流,来到了披萨店的点餐处前方。