英雄的自爆嘛这不是,数值高一点也很正常。
但对于陈昭来说,这弱点几乎可以无视了。
如果把神识看做是内存的话,锻炼增长神识就是不断往主板(识海)里加内存条,霸天龙紫阳神枪或者法宝这些玩意就是一个个软件程序,需要占用内存的运行空间,尤其是霸天龙,内存管理做的一塌糊涂,即便解除了招数,短时间内依旧有对内存的占用数据,需要随着时间推移慢慢释放出来,所以不能多用,用多了会把内存全部占满。
而天门戮神光则是另一种模式,是把内存条拔出来当炮弹打出去摧毁对面的主板,这却是歪打正着的触发了转移的效果。
转移会修补陈昭身体受损的部位,通过消耗气血来补充。霸天龙占用内存空间,不算损失,所以无法刷新掉脑袋鼓胀的疲倦感,但是天门戮神光损失了内存条,转移就可以快速将之补齐。
写出这招的古代修士估计也没想到陈昭能通过卡这个bug来规避这一招的巨大副作用。
要不是负责释放天门戮神光的天门穴短时间内多次释放这招会过度疲劳,进入类似内存占用的状态,陈昭完全可以像个机关枪一样连发天门戮神光了。
而天门穴的耐久度则取决于陈昭炼体的进度,以陈昭现在淬骨境小成的水平,目前可以连续释放两次天门戮神光。
这倒是又给了陈昭一个推进炼体进度的理由。
体修和气修相辅相成,互相成就,真是美妙。也许在古代体气同修才是正常状态,后来天地灵气衰竭大药稀缺,这才将体修和气修分开来。
想想就很变态啊,斗法开局先给对面来两发天门戮神光,对面不是被秒就是大残,而陈昭这才只用了一个术法,后面还有如同术法界天道奥加一般厉害的紫阳系技能。