第326章 暴击“创造”碎片(2 / 2)

“……是我使用的方式不对吗?”姜知序眉头紧锁。

有两个可能,要么他天赋升级机会不在这里。

要么就是这个碎片不支持对神级天赋的升级!

他希望是后者,因为至少眼下有两种方式大概可以解决这个问题。

事已至此,只有先尝试一下了!

“我是品质暴击呢,还是数量暴击呢?”

如果系统没有那句“集齐一百个碎片可以合成”的提示,那姜知序肯定会毫不尤豫地选择品质暴击。

可现在,两个选择都能提升品质,无非一个是直接合成,另一个是变相提升。

而且,如果选择数量暴击,他甚至还可以多出一枚“创造”碎片备用!

这个诱惑远比品质暴击更大。

“不对!”

忽然间。

姜知序有一种福临心至般的预感。

他再次看向面板上的描述文本,盯着“补全”那两个字猛看。

“‘补全’规则,意思就是这块碎片里的规则是残缺的。”

那么问题来了。

一百条一模一样的残缺规则,算几条规则?

按逻辑来说,哪怕数量再多,它依旧是同一条残缺规则!

就象是一百只左脚的鞋垫,永远拼不出一双完整的鞋,一百本只有上半部的《红楼梦》,永远凑不出结局一样。

该缺失的,并不会因为数量变多而被补全!

虽然系统面板里没有明说,但它大概率具备与“命运骰子”相仿的“串行”特性!

面板之所以不提这一点,显然不是系统故意在挖坑针对姜知序。

而是因为人家可能压根儿就没想过存在一模一样的碎片这种事!